Soonyu童装--理性、稚趣的空间
Soonyu童装--理性、稚趣的空间效果图
流浪”与“闯入”是大家对这个领地两个片段的截取它没有明确界限与目的指向,像岛屿一样自然落成,带有自身地貌特征。因此,将Soonyu(桑语童装)——以理性的冒险与逻辑的趣味贯穿始终,通过设计还原它的一部分形貌,另一部分由各立面、部件之间的关联,身体的闯入及视线的补充完成。
流浪”与“闯入”是大家对这个领地两个片段的截取它没有明确界限与目的指向,像岛屿一样自然落成,带有自身地貌特征。因此,将Soonyu(桑语童装)——以理性的冒险与逻辑的趣味贯穿始终,通过设计还原它的一部分形貌,另一部分由各立面、部件之间的关联,身体的闯入及视线的补充完成。
Soonyu空间地貌的落成,首先来自对原始空间的理性处理与不规则重组,形成新的空间表达;由此重新划分空间轮廓,及墙面、柱体、光影的地域配置。其次,来自对基础地貌的不断展开、推移,形成这一空间独有的地貌特质,包括陈列布局、货架形式、模块化道具的组装及细节处理,及进入空间的身体与视线行为的铺垫。
以理性的冒险与逻辑的稚趣贯穿始终
在最初的空间构造中,柱体成为切断视线的阻碍,使之无法穿透。大家把被切断的视线碎片重新组合,投射在块面与光影的结构表达中,形成新的视觉中心。
在货架的处理上,引入阵列的秩序与节奏,以木方为梁,黑铁为瓦,组装而成。Soonyu空间地貌由身体的“闯入”与想象的补充来完成,它打破了规则的无趣,使空间形成完整、独立的地貌特征,并契合品牌精神。